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Hier ist noch tatkräftige Arbeit nötig:

- Licht/Schatten

- Wegfindungs-System für Mobs

- Komplettes Kampfsystem

- GUI-System (Fenster-Management, Inventar etc.)

- Charakter-Equipment-System mit verschiedenen Körperzonen

- Client / Server - Betrieb

- Der Server an sich (Das Protokoll ist zwar fertig, jedoch nicht implementiert und alles noch auf Windows basierend)

- Datenbank-Anbindung (läuft bis jetzt noch lokal ohne Server)

- Multiplayer-Modus

- NPC-System

- Handwerk / Crafting

- Fraktionen

- Items

- Ewig viele Modelle für Charaktere, Mobs, Items, Welt-Objekte

- Verbindung des Welt-Editors mit dem eigentlichen Spiel

- Hintergrundgeschichte

- Quests

- Klassen- / Fertigkeitssystem

- Attributesystem

- Balancing




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