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Projektphilosophie

RP-Features Bauchläden und Kleidugns-Skins

"Bauchläden" an dafür ausgewiesenen Plätzen möglich, das Aussehen des Ladens wird entweder vom Angebot bestimmt oder ist frei auswählbar. Dazu das frei beschreibbare Ladenschild (Vorbild AION)

Handwerker können sich Skins (beschränkt auf Rüstungsklasse) und Farben (je nach Verfügbarkeit) für ihre Produkte aussuchen

Anprobefenster mit Farbvorschau

Martina am 2.3.10 09:38


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aphadrim am 2.3.10 09:16


Was wollen wir erreichen - bzw. welche Richtlinien setzen wir uns für Aphadrim?

Ein MMO
Für Rollenspieler
Endlich mal!
Und ja, verflixt nochmal, MIT ELFEN!

Mein Wunsch für das Projekt und Aphadrim ist:

Das Einfangen eines gewissen Zaubers:
Poesie, Mysterium, zu Herzen gehendes, erhebendes, geheimnisvolles - die Liste ließe sich beliebig erweitern.

Beachtung des Sozialverhalten der Spieler:
Welche Community entstehen kann liegt viel mit an der Spielmechanik. Ermöglichen und fördern wir doch soziales und kameradschaftliches Verhalten, wie kreative und vielfältige Spielweise wo wir können.

RP-Unterstützung:
Je besser wir RP-Geschichten von Spielern fördern und unterstützen, desto "seelenvoller" wird Aphadrim werden.

Martina am 16.9.08 09:58





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